前段時(shí)間朋友問我:“你覺得我適合創(chuàng)業(yè)嗎?”接著他向我分析創(chuàng)業(yè)的“好壞”,聽完后,我問他:“我要說你不適合,你就不創(chuàng)業(yè)了嗎?”他沉默了。兩天之后他給我發(fā)短信:我決定去創(chuàng)業(yè)了,祝哥們兒成功!
世人渴望成功,但面對(duì)他人質(zhì)疑、勸阻,許多人都會(huì)退避三舍,紛紛揚(yáng)帆去尋找另一個(gè)安全的渡口,殊不知如果你渴望做成一件事,便應(yīng)當(dāng)理性對(duì)待別人對(duì)你所說的話。
陸川從小有一個(gè)導(dǎo)演夢(mèng),但是卻遭到父親的質(zhì)疑。可是,陸川始終沒有放棄自己的夢(mèng)。他瞞著父親報(bào)考了電影學(xué)院導(dǎo)演系研究生,完成學(xué)業(yè)后,進(jìn)入電影界先后拍出《可可西里》《南京!南京!》《王的盛宴》等有影響力的影片,斬獲“金像”“金馬”“金雞”等大獎(jiǎng),多次榮獲“優(yōu)秀導(dǎo)演獎(jiǎng)”,成為我國(guó)第七代著名導(dǎo)演的代表之一。
每個(gè)人都有夢(mèng)想和想要去做的事,每個(gè)人也都可能遇到質(zhì)疑,但是生活不缺天馬行空的腦洞,缺的是面對(duì)質(zhì)疑走向前的勇氣。向前一步你會(huì)有成功的概率,止步不前夢(mèng)想就會(huì)成為空想。上世紀(jì)五十年代,一位三十八歲的中年人相信如果模擬人類大腦的思維,就可以做出一臺(tái)可以思考的機(jī)器。那時(shí)所有人都認(rèn)為這是個(gè)笑話,機(jī)器怎么可能思考呢!但是在1952年這位中年人成功地讓機(jī)器思考了,設(shè)計(jì)出世界上第一個(gè)電腦程序的象棋,他就是人工智能之父阿蘭·麥席森·圖靈。
質(zhì)疑可能隨處存在,我們很容易聽到各種聲音:有的質(zhì)疑你年齡太小經(jīng)驗(yàn)少;有的質(zhì)疑你能力不強(qiáng)資歷淺;有的質(zhì)疑你不切實(shí)際腦洞大。但是,在面對(duì)這些標(biāo)簽時(shí),你要保持清醒的頭腦,明白自己想要的是什么。年齡小,但是我有活力;經(jīng)驗(yàn)少,但是我思維活躍;能力弱,我能夠鍛煉成長(zhǎng);資歷淺,我可以不斷積累;腦洞大,才可能有超常規(guī)的突破。我們無(wú)法控制別人的想法,卻可以用結(jié)果說話。因此,面對(duì)質(zhì)疑,愚者視為阻力,回而避之;智者視為動(dòng)力,利而用之。游戲產(chǎn)業(yè)的第一人Peter Molyneux在2009年有了一個(gè)新的靈感,想在計(jì)算機(jī)里創(chuàng)造一個(gè)生動(dòng)、真實(shí)的生命體,即制造一個(gè)“人”,一個(gè)能與玩家有情感共鳴的“人”。Peter在創(chuàng)造的過程中質(zhì)疑聲不斷,但是他在2010年向世界展示了虛擬男孩Milo,成功地完成了從死板的單機(jī)操作到用身體、動(dòng)作、聲音體驗(yàn)游戲的過渡升級(jí),也讓質(zhì)疑他的人驚嘆他的才智。
我們還要明白,質(zhì)疑有善與惡之分。當(dāng)對(duì)方提出質(zhì)疑的觀點(diǎn)時(shí),我們首先要做的是判別對(duì)方是善意的意見還是惡意的攻擊。善意的質(zhì)疑是就事論事,就問題所在提出意見;惡意的質(zhì)疑是對(duì)你的人身攻擊,只想要發(fā)泄個(gè)人的情緒。
質(zhì)疑會(huì)使我們不斷地前進(jìn)發(fā)展,也正是因?yàn)檫@樣,在面對(duì)質(zhì)疑時(shí),不管它是善意的還是惡意的,我們都需要正視問題,不忽視,不逃避。在解決質(zhì)疑的問題時(shí),最重要的是在過程中積累經(jīng)驗(yàn),努力成長(zhǎng),之后再面對(duì),我們會(huì)處理得一次比一次成熟,一次比一次穩(wěn)重。人生從來(lái)都不是完美的,我們追求進(jìn)步時(shí)就要認(rèn)可質(zhì)疑的存在,質(zhì)疑的存在更像是在考驗(yàn)?zāi)闶欠駬碛袌?jiān)守自我的毅力。我們?cè)撚械膽B(tài)度是,在他人的質(zhì)疑聲中,學(xué)會(huì)分辨,用積極的態(tài)度、足夠的勇氣,堅(jiān)守自我,從容前行。